Discord 可能会令人望而却步,或感觉浪费时间。
然而,我想分享一个它成功运作的例子。
昨晚,我在 Reddit 上发现了一个新的 Steam Demo,觉得它很酷,想为我的网站写一篇评测。
我玩了几分钟,游戏就崩溃了。 我重启后玩了一会儿,游戏又崩溃了。 第三次崩溃后,我就去 Discord 报告了一个 bug,准备放弃并将游戏标记为 Skip。
结果,我是一个傻瓜。
他们解释给我,游戏的机制是按照预期工作的,但我只是做得很糟糕。
然后,我们在 Discord 上进行了两个小时的交流,我越来越深入地玩游戏。
这个问题是否应该在游戏中解释?是的。
是否可扩展?不是。
但在游戏的 Demo 或测试阶段,添加一个全面的引导和辅导功能只是无数事情要做的长列表中的一部分,所以 Discord 成为一个很好的临时解决方案,可以逐渐发展成一个回答你问题的社区。
TLDR:我是一个傻瓜,但 Discord 和开发者将一个10分钟的 Skip 判断转变为一个2小时的会话,超过了我的老人晚上睡觉的时间,最后以一个 Play 判断结束。
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