我是一个独立开发者,在itch上公开了我的游戏的可玩demo(很快就可以在steam上看到)。这是我的第一款游戏,我从来没有向出版商推销过游戏,所以我很希望能从经验丰富的人那里获得一些建议和例子。
我特别感兴趣的是,我应该向哪些出版商pitch游戏,哪些交易我可以期望得到(如果有的话),哪些是值得考虑的。
如果这个信息与建议有关:
我的游戏是一款第一人称的叙事心理恐怖游戏。想象一下:《爱德丝芬奇之遗》与《沉默的咖啡馆2》相结合。很可能是安纳普纳斯(Annapurna)公司的游戏风格,但更加侧重于心理恐怖方面。
感谢您的提前关注!如果您有任何问题,请随时提问。
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