嘿 IndieDevs。
在接下来的几天里,我将在我的游戏开发之旅中迈出下一步,宣布我的游戏,发布预告片,并使我的Steam页面公开。
我试图在正确的顺序中完成这些事情,但缺乏有关游戏预告最佳实践的全部知识。打算与一些媒体联系人分享所有信息,预告片、新闻包、游戏信息等等。然后设置一个日期和时间(1-2天后?)并计划在此时将所有内容公开。
然而,当它涉及到Steam页面时,我在想我是否应该点击“商店存在”“发布即将推出”(不添加预告片)之前发送这些邮件,然后包含链接到我的Steam页面(他们可以实际看到Steam页面),还是应该让它保持未发布状态,直到设置的日期和时间,并包含死链到我的Steam页面将有的URL。
这是什么样的常见实践?我应该在预告日期之前多久开始与媒体联系人沟通,Steam页面又该如何处理?
任何提示都非常感谢。
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