大家好,

经过几个月的开发,我刚刚发布了Memolix,一个适用于Android的记忆力训练游戏。

游戏的目标很简单:匹配卡片,提高记忆力,解锁成就,登顶排行榜。游戏包含多个难度级别、不同主题、Google Play Games集成、成就和快节奏的Blitz模式。

这是在我作为独立开发者完成的首个严肃的移动游戏项目,我在开发过程中学习了很多关于游戏设计、进度系统、Jetpack Compose的UI开发和玩家留存率的知识。

目前,我正在寻求诚实的反馈:

游戏是否有趣?

难度的进度是否平衡?

什么会让你玩得更长时间?

Google Play:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mindsetdev.memorygame

感谢您的关注。任何反馈,无论是正面的还是负面的,都非常感谢!