我得到了驾照,但我对于开车感到不自信,所以我自己制作了一个非常逼真的驾驶模拟器。然后我在Telegram上分享了它,一年后我就开始接收到大量的信息。
一年内有34,000次下载,我只在TikTok上发了3个帖子。然后我重新开始在社交媒体上发帖,3个月内就有80,000个预注册,6个月内有超过300,000次下载。
一切看起来都很好……它不可能出问题。所以我辞掉了我的工作,留下了6个月的保留金。足够完成游戏了,我想。但是在第一3个月里,第一个挫折就来了:我的电脑一个接一个地烧坏了。总共4台电脑。只有笔记本电脑还活着,但它很慢。后来我买了一台笔记本电脑配有显卡,确实可以跑起来,但我的时间却缩短了。
时间过去越来越快,我感到压力越来越大。注意:所有这些都发生在预注册阶段。我还不知道我会达到这么多的下载量。我的想法是发布一个小型城市、交通、汽车经销商的演示版,允许最小的进展和收入。但是,我只能够在一个空旷的城市中放置原型,并在一周内制作一个糟糕的教程。
还记得那些电脑过热吗?好吧,我已经丢失了游戏重构了,正是因为这个混乱,我才学会了如何使用Github。花费了我的时间,并且也阻止了我通过出售游戏中的汽车来赚钱。广告?我讨厌它们!所以我在最后几个月里强迫地添加了它们,但只有2个广告,永远不出现在游戏的中间,仅仅在菜单中。
最后,我向我的表兄弟借钱,让他为游戏的众筹活动创建一个网站。这里就是事情变得有趣的地方:
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当我意识到我的紧急基金快要耗尽时,我尝试了一次众筹活动,但它非常糟糕。我几乎得不到任何支持。
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所以我想,“必须是网站的问题,我只需要创建一个激励因素,因为我的观众很年轻,他们可能不理解这个。”想法是与游戏demo一起在Play Store上发布一个众筹网站,因为大家都很兴奋。但是,我发现预注册只有3个月的最大时间限制,而我们已经超过了1个月了。
时间过去了,我的表兄弟仍然没有完成。上一次是在去年的9月。已经依赖我的父母了。雪球滚滚,我决定不会回去。我开始做兼职工作,以避免承诺和放弃这个项目,直到我决定自己建立这个网站。众筹热度已经过去了,我的表兄弟消失了,游戏也死了。
由于创建网站不是我的专长,我使用Google AI Studio来创建前端和Codex来创建后端,仅仅在两周内就完成了网站。但是,一条回复打破了我的心: “如果你的游戏有百万人,我可能会帮助你。”我想我终于明白了。现在我的唯一愿望就是做出像其他移动游戏一样的事情,更加注重利润而不是用户体验。
最后,我现在有24小时才能通过此月的账单来筹集$300,以及在接下来的几个月内筹集$2400。对于任何想看网站如何结束的人,只需检查这个链接:https://wheeldone.playmarques.com
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