我的用户名暗示着我以前是游戏开发的老师,Unity、Scratch、UDK、Roblox studio等。
我以前教的是K-12学生。
当我在教学的时候,我是一个在游戏开发方面挣扎的程序员,我从来没有发布过任何游戏作品,也没有发布过任何游戏概念。
我展示给学生们看的是我用Unity做的一个简单游戏,你可以在游戏中飞行,游戏的外观非常糟糕,低保真度。
这个游戏非常简单,仅仅是一个原型。
有一次,我有个学生周末回家后告诉我,我试图下载你的游戏,但是找不到……那个时候我意识到,自己以前做游戏的原因是什么?是为了赚钱,还是为了做出人们喜欢的游戏?
人工智能帮助我重新启动了10多年前的项目,它帮助我更深入地理解代码。不要再担心那些批评者了,仅仅做出人们喜欢的游戏就好。
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