我是零营销预算就发布了我的游戏。

刚刚开始把预告片发送到X、TikTok、Instagram、YouTube等小型独立游戏页面。当那些帖子开始表现良好时,大的页面自然而然地接过了它。

然后在X上有几个人帮助它到达了Indie Game Joe →\~650万次观看 →事情迅速升级。

之后,甚至像Denfaminicogamer这样的主要媒体开始报道它,它变成了一个全面的雪球效应。

现在它仍在自己传播,日常都会有新加入的期盼名单。

我认为所有关注的主要原因是游戏有着真正独特的游戏机制。