我一直试图成为游戏开发社区的一部分,因为你们的帮助让我保持谦逊和清醒,特别是因为我对自己设定的目标过于乐观了。

所以我又一次来到社区,问你们:什么时候是开始推广的好时机?游戏应该在打磨阶段还是可以在有任何内容时就开始推广?

我一直在做开发日志,并在可以的地方分享我的itch.io链接,仅仅是为了获得一些关注。

(插入自我推广的插曲)

https://glider5175.itch.io/sps-spell-programming-system

我一直在考虑制作tiktok关于我的开发之旅,但主要的问题是,我讨厌自己的声音。因此,以我说话的视频编辑起来像我的个人地狱。