大家好,
我刚刚发布了Arcane Idle的第一版公众测试版,这是一款我作为单人开发者开发的休闲RPG游戏。
该游戏的重点是长期进展、自动化、角色建造和宝藏寻找,同时保持战斗完全自动化。
游戏目前的功能
游戏目前的功能包括:
- 自动战斗
- 装备和宝藏进展
- 创作系统
- 资源采集
- 角色统计和构建
- 多种敌人类型
我目前正在工作的内容
游戏仍在Alpha测试阶段,很多内容正在计划中,包括:
- 更多区域
- 更多敌人和BOSS
- 额外的进展系统
- 更多装备等级
- 更加平衡
- 质量生活改进
我想听到的反馈
- 我特别感兴趣的是听到您的想法:
- 进展速度
- 战斗感觉
- UI/UX
- 宝藏和奖励
- 总体乐趣
- 感觉混乱或不必要的任何事情
我正在尝试建立一种可以让idle/incremental玩家在长期内享受的游戏,所以诚实的反馈非常宝贵。
链接
感谢您的关注。我会阅读每一条评论和建议。
AI披露
没有使用生成式AI创建游戏、代码、游戏系统、艺术、动画、音效、音乐、营销材料、截图或这条帖子的内容。
所有开发工作都由开发者手动完成。
生成式AI仅用于大脑风暴、研究和写作支持。
翻译时间:2023年12月
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