我的游戏《模拟模拟器》是一款围炉夜话游戏,内容涉及DMT、模拟理论以及一个朋友头上戴着电脑显示器的场景。游戏内置了本地LLM,每次对话都独一无二。玩家可以根据自然地与AI互动而达到5种不同的结局,其中之一是浪漫结局。视频中所有内容都是完全自然、未事先编排的。

我试图用AI做好事。虽然我不想吹嘘自己的成就,但我确实还没见过使用LLM技术的游戏到现在的程度。一定有比我聪明的人正在尝试这一点。对于NPC和世界建构来说,这似乎是一个理想的下一步。

我甚至还想实现文本到语音的音频和自动翻译功能。唯一阻止我实现这一点的是本地机器的处理时间。额外的层级会在每次交换中增加10-20秒的延迟,导致游戏的性能下降。如果处理速度能够提高,我的想法是可以实现NPC们有记忆、没有编写过的对话、随着时间变化而变化的整个小镇。

在我的游戏中,你可以与LLM争论,并尝试证明现实本身就是一个模拟。它其实是一款哲学实验游戏,而不是一个真正意义上的游戏。尝试证明你是否存在会让人产生出神入化的感觉。

无论如何,模拟模拟器的演示版已经在Steam上发布,如果你想亲自尝试一下,欢迎来试试。我们可以讨论一下用AI做好事的游戏开发!