大家好!作为独立开发者,我已经花了10个月的时间在开发这个工厂类游戏和牌类游戏的经济和机制之间取得平衡。被邀请参加夏季游戏节展(Summer Game Fest)的活动让我非常兴奋,但这也意味着我必须在几乎没有预算的情况下快速制作一个预告片。非常希望能收到你们对这段视频的节奏和整体呈现的直率反馈!
独立开发里程碑:我的卡组建造/自动化游戏进入了德国独立展览!我没有预算,所以自己剪辑了这个预告片。你们的想法是什么?
大家好!作为独立开发者,我已经花了10个月的时间在开发这个工厂类游戏和牌类游戏的经济和机制之间取得平衡。被邀请参加夏季游戏节展(Summer Game Fest)的活动让我非常兴奋,但这也意味着我必须在几乎没有预算的情况下快速制作一个预告片。非常希望能收到你们对这段视频的节奏和整体呈现的直率反馈!
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