好吧,我和朋友在讨论和开发一个基于我将来的漫画(我已经计划了剧情)的视频游戏的想法。在漫画中,主角有一个相当明确的个性,但我们想把游戏版本的主角设定为典型的沉默型主角。那么,想象一下你是我的漫画的粉丝(我知道这听起来有点自私),游戏发行后,主角失去了个性,但有几个对话选项让你给他赋予个性,游戏中的普通RPG内容。或者,相反,想象一下你是游戏的粉丝,你喜欢主角的沉默个性,你去读漫画,发现他个性更加明显。这种情况会不会让你不舒服?你会怎么想?

对不起,如果我表达得不够清楚,我必须使用谷歌翻译,因为我不擅长英语(这是我必须要改进的东西,以便做好这个游戏)。