我的游戏“模拟器模拟器”是一款关于DMT、模拟理论和一个朋友头部有电脑显示器的campfire对话游戏。游戏内置了本地LLM,每次对话都是独一无二的。玩家可以通过自然地与AI互动来达到5种不同的结局,其中一结局是浪漫结局!整个视频都是原生和没有剧本的。
我在尝试用AI做好事。不是在吹嘘自己,但我真的还没见过像这样在游戏中使用LLM技术的案例。一定有比我聪明的人在尝试。对于NPC和世界构建,这似乎是下一个合理的步骤。
我甚至想实现文本到语音转换和自动翻译。唯一阻止我做到的事情是本地机器的处理时间。这些额外的层次会增加每次交换的调用时间约10-20秒,游戏就无法继续了。如果处理速度更快/更好,我可以想象整个城镇的NPC有记忆,完全没有编写的对话,并随时间而变化。
在我的游戏中,你可以与LLM争论,并试图证明现实本身就是一个模拟。它更像是一场哲学实验,而不是游戏。尝试证明你是否存在会变得非常迷幻。
无论如何,模拟器模拟器的demo已经发布在Steam上,如果你想自己试试。让我们谈谈用AI做好事在游戏中的应用!
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