我想更好地了解独立 MMO 开发商对服务器和连接的处理能力和/或带宽的需求。

你们能告诉我你们的经验吗?
你们的服务器有多少用户?
你们需要多少处理能力?
你们需要多少带宽(够了还是不够)?
你们扩大规模了吗?缩小规模了吗?为什么?