已经过去一周了,我发布了我的游戏catie-jump-to-heaven.com

我收到了许多来自老牌游戏开发者的表扬,他们感叹我如何在没有编程知识的情况下完成了游戏开发,并且没有使用Blender或动画知识。然后我回复了每个人,解释了我如何做到这一点。

从那时起,我只专注于推广,什么都没有做。以下是统计数据:

我获得了12k+的页面浏览量,1k+的独特访客。

从 engagement 和 retention 来看,确实很低,但我认为这是浏览游戏的正常表现。

大部分流量来自Reddit,在过去两天里,我开始使用Instagram和YouTube发布视频内容。然而,我必须承认,我学到了两件事:

首先,Instagram的算法会推送你的第一个视频和第二个视频,但然后它会让你的视频保持在0个观看量的状态,持续2到3个视频。这或许是一个bug,但我也不知道。

其次,Instagram是最狡猾的家伙之一。原因是它渴望获取你的数据。因此,我创建了一个新账户,刚发表了第一个视频,它就被封禁了,没有任何理由,无法上诉。然后,它要求我输入手机号码来解锁它,我不得不提供。虽然我不想分享我的号码给扎克伯格,但我不得不这样做。

其次,YouTube短片是目前最好的推广手段之一。以下是如何做到的:

我发布了第一个短片,立即评论、点赞和分享从其他Gmail账户发出的内容。然后才会推送我的视频给其他用户。

我也链接了我的Instagram和Thread账户,Thread账户也会不断发布内容。从Thread我也获得了一些流量。

我还没尝试TikTok,因为它在我所在的国家被封禁。

我想问一下,目前你正在使用哪种推广策略?我目前使用的hook + 游戏视频策略。