我的游戏“模拟器模拟器”是一款围绕DMT、模拟理论和一个朋友的电脑显示器头部的围火谈话游戏。游戏与本地LLM捆绑在一起,每次对话都是独特的。 通过自然地与AI互动,你可以达到5种不同的结局,其中一个是浪漫结局!视频中的所有内容都是完全有机的,完全没有剧本。
我试图用AI做好事。不是想吹嘘自己,但我真的没有见过LLM技术在游戏中使用到这种程度。 我肯定有比我更聪明的人正在尝试。 对NPC和世界建造来说,这似乎是下一个逻辑步骤。
甚至我想在游戏中实现文本转语音和自动翻译功能。目前唯一阻止它的是本地机器的处理时间。那些额外的层次会在每次交换中增加10-20秒的呼叫时间,所以它会破坏游戏。如果处理速度加快/变得更好,我可以想象有整个城镇的NPC,具有记忆,没有任何编写的对话,并随时间而变化。
在我的游戏中,你可以与LLM争论,并试图证明现实本身就是一个模拟。它实际上是一个哲学实验,而不是游戏。试图证明你是否存在会变得很令人困惑。
无论如何,模拟器模拟器的demo已经发布在steam上,如果你想亲自尝试一下。让我们通过游戏来讨论一下用AI做好事!
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