大家好!像很多人一样,我想尝试一下独立游戏开发。这个梦想在我记忆中比我想象的还要久远,但生活总是不可预测的。有一天,我醒来想“我到底在做什么?”于是,我辞职开始寻找语言、引擎、教程等等。 我制定了一个学习计划,选择了cs50p(基本python)的讲座,来自gamedev.tv的Godot课程(Humble有一个套餐),并下载了VScode、Git、PureRef和Obsidian。 第一天是激动的,完成了cs50p的第一周讲座,熟悉了git和Godot引擎。 我在编码方面的理解在不断提高,实验中,写下了游戏想法,通过玩别人的游戏来学习游戏机制和感觉等。 我没有编程背景,曾经在一家9-5咨询公司工作,严重影响了我的心理健康,但现在我觉得自己活着,好像时间倒流了20年。

这是一个充满挑战和学习的新世界,但已经感觉如此rewarding!编程解决问题的挑战,屏幕上的东西移动的创造力,游戏的艺术,核心循环,机制,赋予生命于从零开始的东西。 在这里有没有人在晚年开始游戏开发?任何帮助,建议,提示等都非常欢迎。