最近一年,我一直在开发一个关于一只绝不愿意死去的鸭子的roguelite游戏。
今天,Featherless的试玩版终于在Steam上发布了。
预期:
- 鸭子的决策值得怀疑
- 升级的数量危险到极点
- 敌人大军
- 比任何合理的游戏应该包含的要多得多的羽毛
我希望在游戏仍在开发中,能从roguelite玩家那里获得反馈。
如果你试玩了游戏,请告诉我:
- 哪个版本的游戏感觉最强?
- 什么东西感觉很弱或让人沮丧?
- 什么能让你玩另一个关卡?
感谢,愿鸭神祝福你的游戏过程。 🦆
最近一年,我一直在开发一个关于一只绝不愿意死去的鸭子的roguelite游戏。
今天,Featherless的试玩版终于在Steam上发布了。
预期:
我希望在游戏仍在开发中,能从roguelite玩家那里获得反馈。
如果你试玩了游戏,请告诉我:
感谢,愿鸭神祝福你的游戏过程。 🦆
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