对于独立游戏开发者来说,如何规划游戏的故事和内容呢?你们有没有特定的方法来做到这一点,还是大家都先建造游戏然后慢慢摸索呢?

小提示:我刚开始学习游戏开发,还是在摸索中。想着制作一个温馨的农场游戏给自己玩,但除了简单的收集和种植外,我完全不知道如何让它成为一个完整的游戏,包括有一个故事和逐渐进展的游戏内容。