我正在重建我的僵尸生存游戏,并刚刚发布了一个重大更新。

最初的游戏主要是关于射击僵尸。

现在我开始添加NPC倖存者、任务、探索和生存导向的进度。

玩家从找到一名死去的倖存者的笔记开始,笔记指向他们前往市场、避难所和其他值得调查的地点。从那里,他们遇到倖存者、完成任务,并逐渐了解世界。

我的目标是让探索感受到意义,而不是简单地从一场战斗中移动到另一场战斗。

我很好奇:

在僵尸生存游戏中,您喜欢什么样的任务?

您是否更喜欢见到生存任务(食物、药物、避难所)、故事和人物、探索或其他完全不同的任务?

我非常希望听听您的想法,继续完善任务系统之前。

现在,真正的游戏开始了。