大家好!我在空余时间里正在开发《新世界时代》(Age of New Worlds),这是一个基于六边形的回合制4X策略游戏:https://aonw.net
这个项目还处于非常早期的阶段,但核心游戏循环已经可以玩了。下周我计划发布Android和Steam的测试版,随后会发布一个公共的GitHub仓库。
我也在开发日志中写关于开发过程、设计决策和所学到的经验:
- 我尝试用Flutter和Flame来构建一个基于六边形的4X策略游戏
- 如何为游戏编写使用与玩家相同命令的AI
- 如何用Flutter、Dart、WebSockets和PostgreSQL来为回合制4X游戏实现多人游戏
- 如何将游戏历史转化为可用的资源
非常欢迎您的反馈。
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