我很好奇你们是如何为2D游戏制作关卡的,因为我正在制作我的第一款2D游戏(我通常使用UE5制作3D游戏)。简而言之,我的游戏是一款无尽波涛游戏,白天探索和夜间循环,战斗和基地建设,我想着一种像《塞尔达传说》风格的地图(不同的区域等)但我不清楚如何让这些区域之间如何衔接并创建一个有趣的地图。我的地图需要一个中心点,一个村庄必须要被守卫,这就是游戏的循环环节。
如果您需要更多信息请随时问我。
我很好奇你们是如何为2D游戏制作关卡的,因为我正在制作我的第一款2D游戏(我通常使用UE5制作3D游戏)。简而言之,我的游戏是一款无尽波涛游戏,白天探索和夜间循环,战斗和基地建设,我想着一种像《塞尔达传说》风格的地图(不同的区域等)但我不清楚如何让这些区域之间如何衔接并创建一个有趣的地图。我的地图需要一个中心点,一个村庄必须要被守卫,这就是游戏的循环环节。
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