我在Ranger中添加了一些当你接近时会飞走的鸟后,一周左右,我玩了Chants of Sennaar(实际上是近年来我玩过的最好的游戏之一),并注意到他们也添加了同样的功能。
我肯定是自己独立想出了这个主意,因为几十个游戏都使用了这种气氛技巧,而不是因为某个具体的游戏。
现在我在想,除了让鸟飞走之外,还有什么其他方法可以让世界感觉更生动,尽管有些人可能会认为这已经是陈词滥调了。
我在Ranger中添加了一些当你接近时会飞走的鸟后,一周左右,我玩了Chants of Sennaar(实际上是近年来我玩过的最好的游戏之一),并注意到他们也添加了同样的功能。
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现在我在想,除了让鸟飞走之外,还有什么其他方法可以让世界感觉更生动,尽管有些人可能会认为这已经是陈词滥调了。
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