我一直在一个人开发一款网页端的动作角色扮演游戏(ARPG),现在已经到了不知道下一步该如何改进的阶段了。
战斗简单,但故意设计成具有挑战性。角色进化来自于发现技能宝石并永久性地将其附加到有限的槽位上,因此每个角色都根据你发现的东西和你的决定而逐渐变得不同。
它是免费的,能够在浏览器中玩耍:
我正在寻求诚实的反馈,特别是那些令人困惑、令人沮丧、枯燥、不清楚或简单不工作的事情。
如果有人录制了他们的第一回合,我真的很想看看它。看到玩家在哪里挣扎、迷路、误解机制或对什么感到兴奋是对我来说非常有价值的。
感谢!
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