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大家好,

今天,我想和大家分享我最近几个星期来做的工作。

首先,我实现了商店功能。这里你可以购买和出售武器和装备。未来,这里也将可以购买药水和移动物品(船、滑翔伞或钩子)。

我也终于添加了游戏中的装备。它已经缺失了很长时间了。现在有手套、鞋子、胸甲和肩甲。目前我仍在尝试为头盔实现一个合适的系统,因为每个种族都有不同的头部(有独特的大小)。因此我可能需要为每个种族制作头盔。或者,如果这会削弱种族的独特性太多,我可能根本不会添加头盔。

Voxel Throne 也有了任务系统!目前只有杀死任务(杀死至少某个等级的某种敌人),但在将来我可以扩展这个系统,包括生成的地下城、世界BOSS和其他类型的任务。

最后,游戏现在有了技能系统。目前我已经实现了爆炸和摧毁技能。

技能与职业无关。游戏中的所有装备(武器、装备和技能)都有统计需求。例如,摧毁技能需要5点力量,爆炸技能需要5点智力(数字不是最终版本!)。我还没有想出一个好的方法来让玩家解锁这些技能。目前玩家只是在开始时就拥有它们,像你看到的那样。

技能系统也非常广泛。因此在将来扩展它应该很容易。

接下来,我将工作在一些多人模式的同步功能上。由于在添加技能和装备后,多人模式还没有更新。然后我将继续工作在制作系统上。

再次感谢大家的支持!

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