谁能分享一下他们关于同时缩放和匹配精灵、摄像机、视口等的经验? 我的玩家精灵大小为 1600x2800 像素,但经过试验后我发现可以将其缩放到原来的 1/5 大小仍然可以阅读。 是直接在房间中改变精灵大小的坏习惯吗? 我的摄像机大小为 720/500,我的视口大小为 1280/960。 这些值看起来很奇怪,但我又在试验。 我还没能解决玩家精灵抖动的问题,而且我害怕如果这些值太高,它会影响游戏的性能。 我还担心抖动可能是由于我使用的着色器的原因。 感谢大家的帮助。
对我的脑力精力造成的侵蚀,分辨率,和其他危害
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