我正在开发一个游戏概念,想在开发过程中获得一些诚实的反馈。

游戏的背景是一个严重抑郁症的青少年,他和父母发生了激烈的争吵后回到自己的房间,躺在床上睡着了。醒来后,他发现门突然消失了,毫无解释。他被困在房间里,感觉不对劲,事态迅速恶化。

整个游戏玩法循环都是探索房间,玩弄物品,并尝试找到让门重新出现的方法。但是,游戏的巧妙之处在于——门并没有真正消失。所有的一切都存在于他的头脑中。

我已经完成了游戏剧本的写作。目标是在一年内完成游戏的开发。只是想把这个概念分享出来,听听大家的想法。请不要手软。