大家好,我是Reddit的用户。

背景信息:

我从来没有制作过游戏,我以前做过艺术、绘画、短片的制作,还曾经担任过故事板艺术家,但我从来没有制作过游戏。

而且我现在住在伊朗,战争正在进行,所以我想为什么不制作一个游戏呢。

我也不想制作一个20小时的游戏,因为我主要是为了娱乐,所以我想让它简单而短暂,游戏时间不超过4或5小时。由于我只会绘画,并且不知道如何编程,所以我可能会将编程部分交给AI。

游戏的想法:

游戏的玩法与2D平台游戏类似,例如《空之境界》,但将其复杂的地图和敌人都去掉了,仅保留其移动方式。游戏的主角是叫SAM的机器人,它醒来后要帮助一些人,通过与他们交谈。这个游戏非常敏感,涉及非常敏感的主题,但我的想法是通过这个游戏,让我自己和其他人知道如何正确地与人交谈,特别是在他们遇到困难时。当然,我不是心理学家,但我研究了很多关于如何交谈和在危机时应该说什么的内容,并希望将其应用到游戏中。除了交谈之外,玩家还需要通过地图找到需要帮助的人,因此游戏中会有陷阱和障碍,但我并不打算在游戏中添加敌人,只有陷阱和门等东西。

灵感来源:

我受到《空之境界》、《过花园墙》和黑暗风格和赛博朋克风格的启发,所以我想将游戏的艺术风格设计为赛博朋克-黑暗风格的卡通风格。

问题:

这个游戏的概念是否太过枯燥?如果是,如何才能让它更有趣?

是否有人愿意帮助我?我没有钱,而且我住在伊朗,所以我无法提供资金。

我应该使用哪些软件?

如果您有其他有帮助的建议,请分享