我是一名独立开发者,试图找出应该花费时间的方向,实话说,外界的噪音太多了。
你看,人们在谈论Steam游戏、移动游戏、与出版商合作的超级/混合休闲游戏、网络游戏(Poki/CrazyGames)、自由职业、甚至开发日志/内容,但很难判断哪些真正赚钱,哪些只是听起来很吸引人。
所以我只想听听那些实际上赚钱的人的想法:
你个人上哪条路径最成功?
哪条路径完全不成功(即使它很受欢迎)?
如果你再次开始开发,你会关注哪一条路径?
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