在我的科幻题材游戏中,显而易见的例子在我脑海中就有了,但是一旦涉及到实际的设计和将其融入游戏中,我脑海中就一片空白。或者静态图像看起来很棒,但是在游戏中却是一个完全不同的生物。那么您是如何解决UI设计的问题的呢?很抱歉这个问题可能很低级,我只是盯着这些屏幕。
UI 为什么这么难
在我的科幻题材游戏中,显而易见的例子在我脑海中就有了,但是一旦涉及到实际的设计和将其融入游戏中,我脑海中就一片空白。或者静态图像看起来很棒,但是在游戏中却是一个完全不同的生物。那么您是如何解决UI设计的问题的呢?很抱歉这个问题可能很低级,我只是盯着这些屏幕。
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