我已经在工作我的游戏几个月了,两个月后我会有一个精心打磨好的垂直切片demo。 我预计在一年左右就准备好发布了。
我的计划是尽快发布我的demo,等待一下时间再参加下一次活动,然后在10月份提交。 我已经规划和优化了我的待办事项清单,我认为这是非常可行的
然而,我刚刚读到,不久前听说最好是直接针对下一次活动前夕发布。 这使我开始怀疑我的当前方法
无论如何,我将在几个月内发布我的demo...... 如果我直接针对下一次活动夏天的活动,那么就给了很多时间让愿望清单增长并增加可见性...
等待明年是否是更聪明的选择?
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