大家好,
我一直在开发一款游戏叫做 Wyrdgeard, 并最终将它上传到 itch.io。
Wyrdgeard是一款中世纪生存/策略游戏,受9世纪英格兰的影响,特别是丹麦统治时期,以及北方维京压迫的影响。玩家扮演一名小村庄的新领导人,试图生存劫掠,重建防御,管理村民,收集资源,装备民兵,并逐渐将这座脆弱的定居点转变为地区抵抗力量。
当我制作游戏时,我想创造类似Clicker Tower Defense的游戏,但我扩展了一点,并将老版浏览器游戏的元素,如Trivians和Ikariam,整合进去。每个游戏都有简单的灵感。游戏并不是非常复杂。
游戏的核心循环建立在白天和黑夜的结构上:
白天你收集资源,升级村庄,锻造武器,配备盔甲,派遣队伍前往附近的节点;黑夜你则要抵御来袭的攻击。
你可以在这里查看游戏:
如果你试玩了游戏,我真的很希望听到什么感觉顺畅,什么感觉混乱,以及节奏或平衡需要改进的地方。
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