我即将推出一款新游戏,目前进行测试,反馈非常积极。预计下个月发布,但如果条件允许,也可以提前一周发布。

我的游戏商店页面已经上线一周了,目前有32人加入了我的预购清单。

今年我的主要目标是制作一款游戏并获得一笔销售额,现在看来这个目标已经基本实现了。现在我很好奇的是,预购清单在游戏发布时有多大的意义,还是等待游戏发布后再考虑?

如果有意义,我发现我是唯一一个游戏的类型,全球体育赛事没有任何游戏,预计这将是一个持续的市场需求。