我决定在4个月内制作4个游戏,按照“失败狠狠地、失败快速、失败频繁”的原则。这是4个游戏中的第一个,所有游戏将免费在Itch Io发布。项目结束后,只有表现最好的一个游戏会成为一个完整的游戏。

我将记录整个过程,以看是否值得这样做。