我正在寻找灵感来创建一个原创的超级英雄动作角色扮演游戏(rpg)战斗系统。 我想将基本的无武器战斗结合起来,包括一些能力,但不像《世界之战》和其他MMO游戏那样“能力+冷却”战斗系统。 我列出了我认为具有非常强无武器感的游戏,并且我很好奇你们的想法,因为我很想知道更多

《诸神之战:天际》:当无武器时,按住左触发器可以打左拳,右触发器可以打右拳。 除声音外,还会有每次击中敌人的轻微振动,感觉非常“真实”和像你的手在接触一样。 我爱第一人称的感觉,这些游戏都有,尤其是《诸神之战》和《辐射》系列。 这可能是最难以匹配的感觉之一

《诸神之战: Oblivion》:与《天际》类似,但可以按住左触发器来阻挡一些伤害。 我认为在我看来,拳击没有《天际》中的重量,但仍然值得一提

Apex:我认为在这个游戏中,右拇指杆的点击可以打拳,同样地,根据我记忆,它感觉非常有影响力

《漫威对决》:第三人称,但作为“Thing”角色,主打的两拳(左触发器和右触发器)感觉与《天际》类似。 没有振动,但通过声音和打击标记,你可以真正感受到每次拳击的重量

我还长大了玩过WWE系列游戏,如《Raw 2》,它有趣的打斗和更多详细的摔跤技巧,除了简单的拳击如《天际》之外

我听说《赛博朋克》有很好的无武器构建。 我不知道这是否是游戏我想玩,因为我不确定是否可以通过整个游戏保持pacifist状态(例如《王国来临:捣乱者》中无武器/pacifist潜力)。 但值得一提。 或许我会看一下一些游戏玩法以了解它的外观和感觉