我是一个独立开发者,正在开发一款以动作战斗为焦点的游戏。

在开始大型项目之前,我想我可以制作一款小游戏作为我的第一款商业发布作品。

无论我如何尝试只添加一些游戏的关键和独特的内容,我最终都会添加一些我能做但不想做的功能,因为这完全改变了小游戏的想法。