Unreal Engine 有着疯狂的世界分区和开世界流媒体功能。您可以基本上创建一个无限大小的世界并不断扩展它。那么在 Unity 中解决这个问题的方法是什么呢?
Unity 中类似于 Unreal 的有效的开放世界流式系统是什么?
Unreal Engine 有着疯狂的世界分区和开世界流媒体功能。您可以基本上创建一个无限大小的世界并不断扩展它。那么在 Unity 中解决这个问题的方法是什么呢?
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