我正在开发一款90年代的高尔夫球模拟器游戏,它的UI设计像Windows 95一样,游戏的主线是喂食一个黑洞。
这个想法源自我手上的一份90年代的Microsoft Golf复刻版,和一个问题:
我想把整个游戏呈现成一个假的Windows 95高尔夫球模拟器。
游戏中,玩家通过将高尔夫球投入到一个不断膨胀的黑洞中,来赚取:
- 金钱
- 质量
金钱可以用来建立一个围绕黑洞的高尔夫球业务。
质量可以用来研究和扩大黑洞本身。
随着游戏的进展,玩家可以解锁各种东西,如:
- 新型高尔夫球
- 驾驶场
- 高尔夫球手
- 高尔夫球车
- 赞助协议
- 冠军赛事
游戏的目标是让玩家觉得自己是在玩一款从1995年就失传的高尔夫球CD-ROM游戏,慢慢地变成一个关于喂食宇宙奇点的增量游戏。
我还在开发的早期,主要是试图验证核心的吸引力。
我的问题:
当你看到截图时,你更感兴趣的是:
- Windows 95高尔夫球模拟器的外观?
- 黑洞概念?
- 增量/自动化进展?
- 怀旧的音乐和噪音文件?
- 上述none?
我真的希望你能诚实地提供反馈,避免我在接下来的几个月里浪费时间。
评论 (0)