我正在开发一款90年代的高尔夫球模拟器游戏,它的UI设计像Windows 95一样,游戏的主线是喂食一个黑洞。

这个想法源自我手上的一份90年代的Microsoft Golf复刻版,和一个问题:

我想把整个游戏呈现成一个假的Windows 95高尔夫球模拟器。

游戏中,玩家通过将高尔夫球投入到一个不断膨胀的黑洞中,来赚取:

  • 金钱
  • 质量

金钱可以用来建立一个围绕黑洞的高尔夫球业务。

质量可以用来研究和扩大黑洞本身。

随着游戏的进展,玩家可以解锁各种东西,如:

  • 新型高尔夫球
  • 驾驶场
  • 高尔夫球手
  • 高尔夫球车
  • 赞助协议
  • 冠军赛事

游戏的目标是让玩家觉得自己是在玩一款从1995年就失传的高尔夫球CD-ROM游戏,慢慢地变成一个关于喂食宇宙奇点的增量游戏。

我还在开发的早期,主要是试图验证核心的吸引力。

我的问题:

当你看到截图时,你更感兴趣的是:

  1. Windows 95高尔夫球模拟器的外观?
  2. 黑洞概念?
  3. 增量/自动化进展?
  4. 怀旧的音乐和噪音文件?
  5. 上述none?

我真的希望你能诚实地提供反馈,避免我在接下来的几个月里浪费时间。