我正在开发一个家庭警方突袭模拟游戏,它更倾向于军事高风险情况。与其他游戏不同的是,我正在工作于一个“痛苦”系统,这会创造出更强烈、更具创伤性的经历来杀死“恐怖分子”。不想听起来疯狂,我正在尝试实现一个类似《死岛2》风格的退化系统,它与疼痛模拟相结合。NPC会真正地对应着你伤害的位置和类型,而不是仅仅根据伤害的程度来动画。

我想知道大家的兴趣和建议,以及你们希望看到或不希望看到的内容。

这个游戏将是一个成熟的模拟。