我试图实现一种类似超级马里奥世界的风格,使用颜色的门牌来表示状态,并且使用简单的颜色来表示视图,而不是更复杂的房间详细地地图。
整个游戏都是在玩游戏过程中根据你探索的船只并选择房间的位置而生成的。
(“被阻塞”应该去掉,只保留Locked和Security。)
我试图实现一种类似超级马里奥世界的风格,使用颜色的门牌来表示状态,并且使用简单的颜色来表示视图,而不是更复杂的房间详细地地图。
整个游戏都是在玩游戏过程中根据你探索的船只并选择房间的位置而生成的。
(“被阻塞”应该去掉,只保留Locked和Security。)
评论 (0)