游戏标题: 72 秒
可玩链接: https://mechanicalsympathygames.itch.io/72-seconds
平台: PC (Windows/Linux/macOS)
描述: 72 秒是一款高风险的、Roguelike实时战略游戏,使用自定义的C++引擎从头开始开发。放弃了现代臃肿的框架如Unity或Unreal,我正在开发这个项目来回忆90年代和早2000年代的RTS经典游戏的肝肠和触感。
该游戏聚焦于一个敌意的外星人行星上的企业驱动的提取任务。你不仅仅是指挥无名的机器人;你的小队获得经验并升级,但每次损失都是永久的。如果你在提取时留下了一支老兵小队,他们会永远失去。游戏设计是为了快速、压力大的决策而不是慢慢、安全的宏观管理。
该v0.1示例版本包含两个不同的玩法方式:一个提取型的Roguelike循环,管理资源和小队的持续性,以及一个经典的战斗模式,设计用于纯粹的竞争性执行。我目前正在开发核心架构的核心部分,特别关注数据驱动设计和缓存高效的路径寻找,以确保模拟在激烈的战斗下保持稳定。我正在寻找玩家来测试引擎,破坏LAN多人联机同步,并对游戏的整体感觉提供反馈。
你可以访问我们的网站获取更多信息和更新。
免费试玩状态: 免费试玩版本
参与度: 我是机械同情的独家开发者。每一行代码都是由我自己编写的,包括引擎、渲染管线、游戏逻辑和网络架构。这是一个100%的个人项目。
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