嗨!我是这个游戏的单人开发者,我尽力了!我刚刚在Steam上发布了我的游戏Weaponized的首个demo。
Weaponized是一个基于向量的射击游戏,玩家扮演一个矿工,雇主最近扩展了矿工业务到地狱。
这个游戏结合了老派的动量射击、采矿和roguelite元素。 (我花了8个月的时间开发它,我仍然认为它很有趣)
这个游戏基于FNA框架的自定义引擎构建的,我缺乏硬件覆盖, 如果您在运行demo时遇到任何问题,请报告!
感谢!
嗨!我是这个游戏的单人开发者,我尽力了!我刚刚在Steam上发布了我的游戏Weaponized的首个demo。
Weaponized是一个基于向量的射击游戏,玩家扮演一个矿工,雇主最近扩展了矿工业务到地狱。
这个游戏结合了老派的动量射击、采矿和roguelite元素。 (我花了8个月的时间开发它,我仍然认为它很有趣)
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