我想分享这个内容一段时间了,我想知道你们的想法。

基本机制:
这游戏几乎像是一个5D格斗游戏。游戏发生在3D平面上,但是在某些条件下(我们会提到),The Lock会激活,游戏就会锁定在2D平面上。它是一个5键格斗游戏,拥有轻、中、重和特别键。特别键尤其像MvC3一样,作为一个发射器。第五键是特殊的,因为它是一个跳跃键(在格斗游戏中非常罕见)。MvC比较适用,因为就像这个游戏一样,游戏速度快,连续组合和类似的特性。

移动:
游戏中有像DOA一样的自由移动,以及4向冲刺(向前、向后、远侧步和近侧步)。超级跳跃是这个游戏的特性,通过按住向上键和跳跃键实现。如果你受到软击倒,你可以在落地时按任意四个方向和一个键来执行快速滚动。同样,你也可以在躺在地上的时候执行这个动作,自然地从击倒中恢复。

攻击和防御:
在发射对手后,The Lock会激活,锁定你在2D平面上,所以你的连续攻击不会偏离轨道。特别技能是通过传统的动作输入来执行的。抓式攻击是通过M+H键来执行的。

计量:
有两个计量器:Overclock计量器和Surge计量器。Overclock计量器可以存储六个条,和SF6中的Drive计量器一样。你可以通过1条计量执行推阻动作,通过2条计量执行Overclock特别技能(使用H键执行的EX特别技能),通过3条计量执行Crash Cancels(罗曼取消)。Lock Burst也是一个3条计量的选项,可以在The Lock中使用,结束它一次使用。Surge计量器是传统的超级计量器,可以存储三条计量。可以使用它执行Level 1超级技能和Level 3超级技能。

崩溃杀:
最后,有崩溃杀。这是一个Blazblue-style的瞬间杀技能,需要3条Surge计量,6条Overclock计量,且必须是比赛点。它是一个瞬间杀技能。