我正在开发独立开发的科幻空战游戏Aurora Flight。
最近,我一直在调节AI飞行控制和战术行为。
为了帮助调试空战,我建立了一台长距离观察摄像机,让我能够从远处观察战斗。
令我惊讶的是,远摄镜头的效果如何改变了飞机的感觉。飞机突然看起来更重、更快、更可信,在运动中。
摄像机原本只是调试工具,但我最终喜欢上了录制的画面到现在我经常使用它来观察AI战斗的进展。
AI遵循与玩家相同的飞行约束,因此我的调试会话中很多都是简单地观察不同行为在时间中如何出现。
这个片段来自其中一场调试会话。
其他人是否也保留了调试工具,因为它意外地提高了游戏的表现?
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