我目前对Unity和编码完全是新手。 我正在尝试创建一个可以让用户查看模型、放大和缩小、旋转查看的摄像机。

我已经浏览了各种教程,但它们通常无法正常工作或存在问题,我无法使其正常工作。 我成功地创建了一个Cinemachine摄像机,它可以围绕一个物体旋转以从不同角度观察它,但我也想让它可以放大和缩小。

我认为最好的方式是这样描述它:一个像Blender那样可以让你横向移动、放大、缩小、调整角度等的摄像机。

有任何推荐的教程或视频吗,可以作为这个项目的坚实开始点吗?

感谢!