今天我决定从休息中抽身出来,为我即将制作的第一款游戏创作一些素材。结果证明,制作游戏并不是那么困难! 我花了4个小时才完成3帧的移动圆锯和一个难看的附属件。真令人沮丧。 我知道我需要在小手机上使用Flipaclip应用程序绘制和动画这些帧,然后在unity上使用它们在我的老式笔记本电脑上创建关卡,电脑的键盘看起来像个下棋盘,因为很多键都缺失。然而,制作一个简单的障碍物 shouldn't花这么长时间......我只是想排解一下负面情绪,所以请不要介意我的发言,也要抱歉地污染了你的耳朵的链锯声效果。