嗨!我是一名独立开发者,刚刚发布了Dice Carnival的demo,这是一个基于骰子的迷你像素风格roguelike牌组搭建游戏,专注于构建“破坏性”的合成效果。
🎲 这是什么:
- 基于骰子的跑分,带有商店、BOSS和事件
- “银行”系统:锁定一枚骰子来确保积分,重新滚动其他骰子来管理运气
- 令牌可以改变规则并启用疯狂的组合
✅ demo现在已经在Steam上线,我们将参加Steam Next Fest,我们希望您的反馈:
- 核心循环从开始就感觉清晰有趣吗?
- RNG是否公平,还是感觉太过波动?
- BOSS/挑战是否是一个好的“搭建检查”,还是太过惩罚?
Steam页面(demo):https://store.steampowered.com/app/4414210/Dice_Carnival/
感谢您的浏览!
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