嘿,我正在开发我的第一款个人独立游戏。它是一款有点土味的平台游戏,你需要通过从屁股里射出爆炸的鸡蛋来移动。故事并没有太多,但为了设置场景,我制作了一个非常简单的前言片段。它太简单了吗,还是刚刚好?
场景引导过于简单吗?
嘿,我正在开发我的第一款个人独立游戏。它是一款有点土味的平台游戏,你需要通过从屁股里射出爆炸的鸡蛋来移动。故事并没有太多,但为了设置场景,我制作了一个非常简单的前言片段。它太简单了吗,还是刚刚好?
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