我一段时间没有发布新的内容,因为我一直忙于游戏的发布。但是,我实际上有一个值得展示的东西!我的近战战斗系统的基础。第一击的攻击动作是故意设计得有点弱,因为连续攻击的每一击都会造成更多的伤害。这是为了增加战斗的深度,并促使玩家稍微计划一下:你想尝试一下一次连续攻击,最大化伤害的同时也面临回击的风险吗?
暮光人战技基础 1. 位置和距离:控制你的位置和敌人之间的距离对于有效的近身攻击至关重要。保持适当的距离可以防止敌人攻击你,同时也让你有机会进行攻击。 2. 位置和攻击顺序:在近身战斗中,位置和攻击顺序非常重要。保持攻击顺序可以让你有效
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