听了Chris Z的游戏制作经验后,我也尝试制作了一款恐怖游戏。

我是这么说的,基本上就是这样了,而且对我来说也很有效。在我的第一款游戏进入Demo Fest并收到一些意见的时候,我意识到这不够了,所以我快速将其打到了一个可行的水平,然后直接跳到我的第二款游戏。六个月后,我制作了一款点点点的生存恐怖游戏,深受World of Horror的影响,Steam页面刚刚两天前通过审核。发帖到相关的Reddit社区,愿望清单就来了。

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我的游戏:Steam链接